AE学习笔记——第一章:AE的界面布局和基本操作 admin 2023-02-10 11:03:01 篇首语:本文由小编为大家整理,主要介绍了AE学习笔记——第一章:AE的界面布局和基本操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 目录 (1)AE的界面布局 (2)自定义AE工作区 (3)AE导入文件 A:导入单个文件 B:导入多个文件 (4)导入PSD文件时的注意事项 (5)导入AI文件时的注意事项 A:导入AI素材缩放时会模糊 (6)创建第一个合成 A:创建第一个合成 B:从素材创建合成 C:素材导入到合成 (7)时间轴面板快捷操作 (8)预览窗口 (9)预合成 A:什么是预合成 B:创建预合成的方法 C:补充 (1)AE的界面布局 最上边为菜单栏,往下走是工具栏。 最中间的是合成的预览窗口,周围是很多的面板,包括项目面板,时间轴面板,效果面板等等,这里不再多加赘述。 (2)自定义AE工作区 不需要阐述了,已经恶心了,这几个软件都一样 (3)AE导入文件 A:导入单个文件 其快捷键是ctrl+I,需要注意的是如果导入的文件有多个图层的话,导入时会出现对话框询问你是合并图层导入还是选择某个图层导入。 B:导入多个文件 其快捷键是ctrl+alt+I,导入时导入一个文件后,导入对话框仍然会跳出,不再导入时点击完成即可。 (4)导入PSD文件时的注意事项 导入PSD文件时,如果想要让导入的PSD仍然可编辑,那么在弹出的对话框中不要选择素材而要选择合成或者合成-保持图层大小。 如果选择可编辑的图层样式,那么每个图层的图层样式会被保留并且可编辑,而如果选择合并图层样式到素材那么图层样式将会被合并到素材上,成为位图并且无法编辑。 (5)导入AI文件时的注意事项 A:导入AI素材缩放时会模糊 AI素材导入到合成中,AE会默认将其作为位图处理所以会出现的模糊的情况。 可以图层上的第二个按钮,将其作为矢量图层处理 也可以点击图层-从矢量图层创建形状,创建形状副本 AI的“图层样式”无法在AE中编辑,AI的文字图层无法转化为显示,所以让其清楚显示的唯一方法就是勾选第二个按钮。 (6)创建第一个合成 A:创建第一个合成 可以右击项目面板,选择新建合成,此时会弹出新建合成对话框,可以为其设置一些参数,这里参数就不再过多说明 B:从素材创建合成 如果想要创建和某个素材一样大小的合成,与PR中的“从剪辑创建序列”,AE也可以从素材创建合成。选中素材,将素材拖动至此按钮上即可完成 C:素材导入到合成 直接将项目面板上的素材拖动至时间轴面板即可,自动创建图层,如果大小不合适,可以点击此按钮,,适合窗口 (7)时间轴面板快捷操作 PgUp往前一帧,PgDown往后一帧 (8)预览窗口 关于预览窗口视图的缩放平移操作这里不再多加赘述,如果预览时很卡,注意切换自适应分辨率。 (9)预合成 A:什么是预合成 和Ps类似,当对某些图层有相同操作时我们可以对他们进行编组处理。这里预合成的就相当于Ps中的图层组。 B:创建预合成的方法 选中需要创建预合成的图层,按下快捷键ctrl+shift+c。 C:补充 这个例子中,如果只点击预合成的连续栅格化按钮,而没有点击预合成内部包含的所有图层的连续栅格化的按钮,则栅格化不能完成。同一对大量图层连续栅格化的方式,按下第一个图层的连续栅格化的标志不要动,接着向下拖动。 以上是关于AE学习笔记——第一章:AE的界面布局和基本操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章 互联网防反爬机制的六种反爬技术大解析 MyBatis_Generator插件的安装以及简单使用 您可能还会对下面的文章感兴趣: 相关文章 浏览器打不开网址提示“ERR_CONNECTION_TIMED_OUT”错误代码的解决方法 如何安装ocx控件 VMware的虚拟机为啥ip地址老是自动变化 vbyone和EDP区别 linux/debian到底怎么重启和关机 苹果平板键盘被弄到上方去了,如何调回正常? 机器学习常用距离度量 如何查看kindle型号